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ラチェット徹底解説|公式データ×実戦体感で強み・弱みを比較

ラチェット徹底解説。9-60を基準に、公式の攻撃/防御/持久データを地図化して読み解き、実戦体感の強み・弱み(4-60/5-60/3-60のズレ)まで比較。真似カスタムから卒業し、戦略で選べる一歩に。60mm基準の理由と奇数刃の傾向も解説。
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エクストリームカップGP 2025 採用率データ図鑑(予選/本戦トーナメント)

エクストリームカップGP 2025の採用率データを、予選5大会合算/本戦トーナメントに分けて整理。デッキ・ブレード・ラチェット・ビットをオープン/レギュラー/全体で比較でき、検索・ソートにも対応。
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エクストリームカップGP 2025 振り返り|採用率データが示した「本戦での収束」と点数設計 

エクストリームカップGP2025の予選(5大会合算)と本戦トーナメントの採用率データを比較。エアロ/ロッドの二強、三本目のフェニックス→ブラストW、9枚刃寄り、FB増など“本戦の収束”を点数設計の観点で読み解きます。
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ワイバーンホバーがない人のインフィニティ3on3戦略|代替は「復帰を作る」か「重さ」か

インフィニティスタジアムでワイバーンホバーが強いのは間違いないが、なしでもOK。代替策を提案します。インフィニティ3on3の2本目・3本目は「復帰を作る」or「重さ」で決める。エアロ/フェニックス、重量ブラスト案も紹介。記事末尾に抽選企画(先着30・当選1)。
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シャークスケイル基準の3on3デッキ考察|G2上位帯の採用傾向(インフィニティ)

G2レギュラー上位帯4名の3on3デッキを順位なしで公開。シャークスケイル基準に、ブレード/ラチェット/ビットの採用率から狙い(勝ち方)を読み解き、組み方の順番も解説。
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【45人アンケート】インフィニティの1ベイはシャークスケイルが基準になる理由

インフィニティの1ベイは何が強い?Instagram45人アンケ(n=45)をデッキ/ブレード/ラチェット/ビット別に集計。シャークスケイル×1-60が基準になる理由と、FB・LRの選び分けを初心者向けに解説。